Bugün, efsaneler efsanesi olarak anılan Pac-Man’i konuşacağız! Ekranın içinde ilerleyen sarı yaratığın yediklerinin haddi hesabı yoktu. Pac-Man, 1980’lerin en büyük patlamasıydı ve yıllara meydan okuyarak bugün bile popüler kültürde önemli bir yer edindi. Hemen hemen herkesin hayatında en az bir kez oynadığı bu oyun, halen oyun platformlarında güncelliğini koruyor. Şimdi, Pac-Man efsanesinin tarihine küçük bir yolculuk yapmaya ne dersiniz?
Yemek Yeme Görevi, Kadınların ilgisini Çekmek İçin Düşünülmüştü
Pac-Man’ın temel görevi karşısına çıkan nesneleri yemektir. Oyunun ortaya çıkışı, özellikle 1980’lerde video oyunlarının ana kitlesi olarak kabul edilen erkekler üzerinde odaklanmıştı. Ancak, Toru Iwatani’nin amacı, bu hedef kitlesini değiştirmekti.
Orijinal Çıkış İsmi Puck-Man Olacaktı
“Puck-Man” ismi, Japonca’da yemek yemek anlamına gelen “pakku pakku”dan esinlenmiştir. “Pakku pakku”, aslında çıtır çıtır yemek anlamına gelir. Bu, oyunun içeriğiyle uyumlu bir isim olacaktı. Ancak, “Puck” İngilizce’de “afacan peri, yaramaz çocuk” anlamına gelir. Bu durumda, isimdeki anlam karmaşası düşünülerek “Puck-Man” yerine “Pac-Man” ismi tercih edildi. “Pac-Man” ismi, okunduğunda benzer bir ses bütünlüğü oluşturduğu için seçildi.
Pac-Man’ın Fever Şarkısı Oyunun Konsept Albümü Haline Geldi
“Pac-Man Fever” şarkısı, Buckner & Garcia tarafından seslendirilmiş ve beklenmedik bir popülerlik elde etmiştir. Oyunun büyük başarısının yanı sıra, bu şarkı da oyunun popülerliğine katkı sağlamıştır. Şarkı, genellikle “Pacman şarkısı” olarak bilinir.
Bu beklenmedik başarı, CBS Records’un dikkatini çekti ve şirket, şarkının albümünü talep etti. Albüm, Pac-Man, Frogger, Centipede, Donkey Kong, Asteroids, Berzerk, Defender gibi oyunlara adanmış 8 şarkı içeriyordu. Albüm, 2 milyon satış rakamına ulaşarak büyük bir ticari başarı elde etti.
Oyunun Her Geçen Gün Yeni Versiyonları Üretildi
Pac-Man oyunu, piyasaya sürüldüğü ilk günden itibaren birçok değişikliğe ve yeniliklere tabi tutuldu. Ancak, ilginç bir şekilde, oyunun orijinal versiyonu, daha sonraki yenilenmiş versiyonlara göre daha az ilgi gördü.
İlk çıktığı dönemde Pac-Man, oyuncular arasında büyük bir heyecan yarattı ve popülerlik kazandı. Oyun, basit ama bağımlılık yapan oynanışıyla ve renkli grafikleriyle dikkat çekti. Ancak, zaman içinde teknolojinin gelişmesiyle birlikte, oyun endüstrisinde pek çok değişiklik ve gelişme yaşandı.
Pac-Man 1982 Yılında Time Dergisine Kapak Oldu.
1980’de oyun konsolu olarak piyasaya sürülen Pac-Man, ilk yıllarında büyük bir popülerlik elde etti. 1982’de Pac-Man’in popülerliği zirveye ulaştı ve Eylül ayında Time dergisi tarafından kapağa taşındı.
Pac-Man Birden Fazla Guinness Rekoru’na Sahip
Pac-Man, dünyayı sarsan popülerliğiyle birlikte başarılarıyla da dikkat çekiyor. Üretim ve tüketim aşamalarında elde ettiği büyük başarılarla Guinness Rekorlar Kitabı’nda “En Çok Tanınan Video Oyun Karakteri” ve “En Başarılı Jeton Oyunu” unvanlarına layık görüldü.
Google’ın Pac-Man Doodle Ortaklığı Şirketleri Olumsuz Etkiledi
21 Mayıs 2010’da, iki dev isim bir araya gelerek Pac-Man Doodle’ını ana sayfasına yerleştirdi. Doodle’ın ana sayfada olması, milyonlarca insanın dikkatini çekti ve tek tıklama ile Pac-Man’i oynamalarını sağladı. Dünya genelinde, Doodle üzerinden toplamda 4.8 milyon saat Pac-Man oynandı ve bu durum, şirketlere toplamda 148 milyon dolarlık bir zarar olarak yansıdı.
Pac-Man Televizyon Programı Fikri ve Pac-Man Çizgi Dizisi
2011 yılında “Pac-Man” adlı bir televizyon programı yapılması planlandı. Roy Bank, televizyon programı fikrinin aslında Pac-Man oyununun ne olduğu ve hayatımıza neler kattığı düşüncesinden çıktığını belirtti. Ancak, bu televizyon programının gerçekten neden gerekli olduğu sorusuna tatmin edici bir cevap verilemedi ve proje hayata geçirilmedi.
Bununla birlikte, Pac-Man’in adını taşıyan ve her bölümü 30 dakika süren bir çizgi dizi uzun yıllar önce yayınlandı. ABD yapımı olan bu dizi, 25 Eylül 1982’den 5 Kasım 1983’e kadar sürdü ve toplamda iki sezon boyunca 44 bölüm yayınlandı.
Pac-Man’in 3 Sezonluk Bir Animasyon Dizisi Çıktı Ancak Beklenen Başarıya Ulaşamadı
Disney, “Pac-Man and the Ghostly Adventures” adlı bir animasyon filmi çekti. Ancak, Doodle üzerinden elde edilen başarı oranına kıyasla, film beklenen ilgiyi görmedi.
Piyasadan Toplatılma Kararı Çıkması Olası Bir Durumdu
Oyunun kurucusu Iwatani, oyunun piyasaya sürülmesinden sonra büyük mücadelelerle karşılaştı. Bu mücadelelerden biri, oyunun yayıncı firması Namco’nun başkanıyla yaşadığı bir tartışmaydı. Dönemin başkanı, oyundaki hayaletlerin hepsinin farklı renklerde olmasını beğenmedi ve Iwatani’ye bu durumu değiştirmesini söyledi. Uzun süren tartışmaların ardından Iwatani, başkanı ve diğer kurul üyelerini ikna edebildi.